几何内核线上工作坊:从实体建模到布尔运算实战
本次工作坊面向初次接触 Open3DGMBE 几何内核的开发者,通过一次三小时的线上实操,完整走通「环境搭建 → 实体建模 → 布尔运算 → 结果校验」的开发链路。
活动信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 时间 | 2026 年 5 月 20 日 19:00 - 22:00 |
| 形式 | 线上直播 + 实时答疑 |
| 人数 | 不限,建议提前完成环境准备 |
| 前置要求 | 熟悉 C++ 基础语法,了解 CMake 构建流程 |
内容安排
第一节:环境与工程结构(40 分钟)
- 依赖准备与编译参数说明。
- 示例工程目录结构解析。
- 常见编译失败原因排查思路。
第二节:实体建模实操(60 分钟)
- 基本体素创建与坐标系约定。
- 拉伸、旋转、扫描(Sweep)的参数设计要点。
- 建模失败时的中间结果导出与可视化。
第三节:布尔运算与结果校验(60 分钟)
- 交、并、差三类布尔运算的调用方式。
- 非流形结果的识别与规避策略。
- 拓扑合法性校验与几何容差设置建议。
第四节:答疑(20 分钟)
现场收集问题并集中解答,未能覆盖的问题会整理后回复到邮件列表。
准备事项
- 提前在本地完成引擎的编译与示例运行,确保环境可用。
- 建议准备一个自己业务中失败的建模用例,便于现场对照分析。
- 工作坊全程录制,回放与配套示例工程将在会后开放下载。