几何引擎 v2.1 版本发布沙龙:稳定性治理与回归体系
本次沙龙面向已经或计划集成 Open3DGMBE 几何引擎的团队,系统介绍 v2.1 系列在稳定性治理方面的工作,以及支撑这些工作的回归测试体系。
活动信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 时间 | 2026 年 2 月 27 日 15:00 - 17:00 |
| 形式 | 线上直播,回放已开放 |
| 面向人群 | 集成方研发负责人、测试负责人 |
分享内容
一、v2.1 系列稳定性治理回顾
- 缺陷来源分布:布尔运算、离散模块、数据交换三类占比最高。
- 治理策略:先补最小复现用例,再做修复,最后固化为回归项。
- 阶段结果:主干版本连续多个迭代未出现回归性缺陷。
二、回归测试体系
- 用例分层:接口级、模块级、行业场景级三层用例并行运行。
- 触发机制:每次合入触发接口级与模块级,行业场景级按日构建。
- 结果呈现:构建与测试结果统一在测试看板中展示,便于横向对比。