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几何引擎 v2.1 版本发布沙龙:稳定性治理与回归体系

本次沙龙面向已经或计划集成 Open3DGMBE 几何引擎的团队,系统介绍 v2.1 系列在稳定性治理方面的工作,以及支撑这些工作的回归测试体系。

活动信息

项目内容
时间2026 年 2 月 27 日 15:00 - 17:00
形式线上直播,回放已开放
面向人群集成方研发负责人、测试负责人

分享内容

一、v2.1 系列稳定性治理回顾

  • 缺陷来源分布:布尔运算、离散模块、数据交换三类占比最高。
  • 治理策略:先补最小复现用例,再做修复,最后固化为回归项。
  • 阶段结果:主干版本连续多个迭代未出现回归性缺陷。

二、回归测试体系

  • 用例分层:接口级、模块级、行业场景级三层用例并行运行。
  • 触发机制:每次合入触发接口级与模块级,行业场景级按日构建。
  • 结果呈现:构建与测试结果统一在测试看板中展示,便于横向对比。

三、缺陷分级与响应

级别判定标准响应目标
P0主流程不可用、数据损坏24 小时内给出结论
P1关键场景结果错误3 个工作日内修复
P2边界场景异常、性能退化纳入下一迭代
P3体验与文档问题排期处理

资料获取

沙龙的讲义与直播回放已归档,集成方可通过邮件列表申请获取;相关版本的详细变更请查阅版本更新页面。